Sprechende Blindenampel mit Scratch

Hier widmen wir uns einem klassischen Modell aus der Informatik: der Ampel.

Bei der Überlegung, eine Ampel zur Blindenampel zu erweitern kamen sehr viele Ideen, die Akustik einer Blindenampel selbst
zu gestalten. Dazu kann man in Scratch unter der Karteikarte „Klänge“ eigene Sounds aufnehmen.

Das hier vorgestellte Modell ist sehr einfach aufgebaut und eignet sich gut als Workshop- oder Feriencamp-Thema.

Die Bauanleitung mit Verkabelung der Blindenampel: Bauanleitung_203829_STEM_CODING_PRO.pdf

Im Begleitmaterial findet ihr einen Beispielcode.

 

#Computing #BT-Smart Controller #Scratch

90 min

Material

Sprechende Blindenampel

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