Anleitung zur Programmierung eines Buggy (3-Rad Fahrroboter) mit technika-Scratch
Themenfeld: Computing & Robotik
Blinklicht und Fußgängerampel (technika-Set)
Anleitung zur Programmierung mit technika-Scratch
Grundlagen zu den fischertechnik Omniwheels
Die Abbildungen veranschaulichen die verschiedenen Fahrbewegungen, die mit den Mecanum-Rädern (Artikel-Nr. 183025S) durch unterschiedliche Ansteuerung der Motoren möglich sind.
Robotik Wettbewerbe Einstieg: Modell-Ideen, Factsheets
Sammlung von Bauanleitungen, Datenblättern, Programmierung für Robotik-Wettbewerbe
ftDuino Controller für fischertechnik
Quellen und Links für den ftDuino Controller
Unterrichtsreihe: Robotertechnik kennenlernen
Die Broschüre enthält umfangreiche Informationen und zahlreiche Aufgabenstellungen, um die Welt der Roboter zu entdecken. Sie ist dabei zur Unterrichtsvorbereitung, aber auch für die Verwendung im Hobbybereich oder in Technik-AGs geeignet.
Computing & Robotik: Welche Controller gibt es.
Die fischertechnik-Controller (RX, TX, TXT, TXT 4.0, LT, BT Smart, IO-Extension) und der ftDuino können mit unterschiedlichen Programmiersprachen gesteuert werden.
Sprechende Blindenampel mit Scratch
Wir programmieren die Akustik einer Blindenampel selbst! Das hier vorgestellte Modell ist sehr einfach aufgebaut und eignet sich auch als Workshop- oder Feriencamp-Thema.
fischertechnik Spurfolger mit TXT Controller und Robo Pro
Das hier vorgestellte Modell ist sehr einfach aufgebaut und eignet sich gut als Workshop- oder Feriencamp-Thema für Jugendliche. Voraussetzung sind TXT Controller, IR-Spursensor und der Parcours Robotics Smarttech.
SEK I STEM Computing ROBOTICS TXT 4.0 ADD ON KI
Die wichtigsten Lernziele: Spielerische Vermittlung von Grundlagen der KI, Ermöglicht Einblicke in die Funktionsweise der KI-Technologien, Drei Modelle mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen