Profi Bionik – Modelle

Die Modelle des fischertechnik Baukastens Profi Bionik aus dem Jahr 1994 passen hervorragend zum Thema #Fortbewegung. Die hier vorgestellten Modelle sind sehr einfach aufgebaut, laden zum weiteren Tüfteln ein und eignen sich gut als Workshop- oder Feriencamp-Thema.   Zu beachten ist jedoch, dass eventuell die eigene Sammlung um ein wichtiges Bauteil ergänzt werden muss: –… Profi Bionik – Modelle weiterlesen

Der Dreh- und Wackelantrieb – Modelle

Die hier vorgestellten Modelle sind sehr einfach aufgebaut, laden zum weiteren Tüfteln ein und eignen sich gut als Workshop- oder Feriencamp-Thema.   #Laufmaschine #Fortbewegung

Useless Machine – zwecklose Maschine

Das Wall Street Journal in seiner Ausgabe vom 12.03.2013 über die Geschichte der „Useless Machine“: Der (inzwischen emeritierte) Informatik-Professor Marvin Minsky (MIT) konstruierte 1952 eine Maschine, die sich selbst ausschaltete, und nannte sie „Ultimate Machine“ (hier ein Interview mit Minsky darüber). Begeistert baute sein Doktorvater, Claude Shannon, Varianten mit Puppenhänden, die den Ausschalter betätigen, und verschenkte sie… Useless Machine – zwecklose Maschine weiterlesen

Ewigkeitsmaschine

Der US-amerikanische „Maschinen-Künstler“ Arthur Ganson installierte Anfang des Jahrtausends eine „Machine with Concrete“ aus 12 hintereinandergeschalteten Untersetzungen 1:50 (Schnecke auf Zahnrad), die von einem Gleichstrommotor mit 200 U/min angetrieben werden – und verschraubte das letzte Zahnrad in einen Granitblock. Wer ein wenig nachrechnet, versteht schnell, warum das kein Problem darstellt – und was die Konstruktion… Ewigkeitsmaschine weiterlesen

fischertechnik Lineal

Tolle Idee eines Fans zum Abmessen von fischertechnik Bauteilen. Ein nützliches Tool nicht nur für Kinder und Jugendliche in der Primarstufe.   #Bauanleitung #Tools

Consul – the Educated Monkey (Mechanisches Rechnen)

Das 1×1 ist nicht erst für heutige Siebenjährige eine Herausforderung – schon vor 100 Jahren musste man „da durch“. Und schon damals haben findige Pädagogen und Tüftler darüber nachgedacht, wie man diesen Lernprozess ein wenig annehmlicher, anschaulicher und attraktiver gestalten kann. 1915 fand William H. Robertson eine faszinierende Lösung: Consul   Der Artikel mit Bauanleitung… Consul – the Educated Monkey (Mechanisches Rechnen) weiterlesen

Malroboter mit Scratch 3

Einführung in ftScratch: Der Malroboter. Ein ft:pedia Artikel von Dirk Fox. Scratch ist eine für Einsteiger und Schulen besonders geeignete Programmiersprache. Die Entwicklungsumgebung ftScratch3 unterstützt mit entsprechenden Erweiterungen die fischer-technik-Controller TXT und BT Smart. In dieser Serie führt Dirk Fox in die Programmierung mit ftScratch ein – mit kleinen Modellen und Aufgaben.   #Fortbewegung

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